Se você está procurando todas as senhas de Resident Evil 9 Requiem, é porque já percebeu que ignorar um cofre pode custar caro lá na frente. Eles não estão espalhados pelo mapa por acaso — sempre tem algo útil esperando do outro lado da combinação certa.
O problema é que nem todos os códigos são óbvios. Alguns exigem atenção aos detalhes do cenário, outros aparecem em documentos que passam batido no meio da tensão. E convenhamos: ninguém quer voltar horas depois só porque esqueceu uma senha.
Para facilitar sua vida, organizei todos os cofres do jogo por área, com o código correto e a recompensa de cada um. Assim você consulta rápido, pega o loot e segue a campanha sem dor de cabeça.
Resumo rápido de todas as senhas de Resident Evil 9 Requiem
Se você só quer conferir os códigos de forma direta, aqui está a lista completa organizada por localização. A tabela abaixo mostra as senhas no modo padrão e no modo insano.
| Localização | Senha (padrão) | Senha (insano) |
| Bar e Lounge | Esquerda 10 — Direita 80 — Esquerda 30 | Direita 20 — Esquerda 50 — Direita 30 |
| Sala de Exames | Direita 30 — Esquerda 10 — Direita 50 | Esquerda 50 — Direita 30 — Esquerda 90 |
| Porão | Direita 60 — Esquerda 40 — Direita 80 | Esquerda 70 — Direita 50 — Esquerda 20 |
| Câmara de Esterilização | Direita 10 — Esquerda 90 — Direita 20 | Esquerda 80 — Direita 50 — Esquerda 0 |
| Sala de Controle do Monitor | Esquerda 50 — Direita 60 — Esquerda 80 | Direita 20 — Esquerda 0 — Direita 70 |
Todas as senhas dos cofres de Resident Evil 9 Requiem organizadas por área
Para não virar um guia confuso, dividi tudo por região do mapa. Assim, você pode conferir apenas a parte em que está jogando, sem risco de spoiler desnecessário.
Em cada cofre, você vai encontrar a localização exata, o código correto e o que tem dentro. Dessa forma, dá para decidir na hora se vale a pena pegar agora ou deixar para depois.
Cofre do Bar e Lounge
Jogando com Grace, esse é o primeiro cofre que pode cruzar seu caminho no hospital de Rhodes Hill. Ele fica no segundo andar do Centro de Cuidados, dentro da sala do Bar & Lounge — aquela marcada pela zumbi cantora de vestido branco.
O cofre está atrás do balcão do bar, então talvez seja necessário limpar a área antes de abrir com tranquilidade.
A combinação aparece em uma nota no Gabinete do Guardião, localizado na Ala Oeste. Para chegar até lá, é preciso ter a Security Level 1 Keycard, encontrada no corredor do andar superior da East Wing.
- Senha (padrão): Esquerda 10 — Direita 80 — Esquerda 30;
- Senha (insano): Direita 20 — Esquerda 50 — Direita 30;
- Recompensa: 3 moedas antigas.
Cofre da Sala de Exames
Mais adiante, ainda na campanha da Grace, outro cofre aparece na Ala Leste. Depois de liberar o acesso com o cartão, siga até a Sala de Exames e verifique o armário no canto do ambiente — é ali que ele está guardado.
O bilhete com a senha fica no vestiário ao lado da sala de conferências. De frente para a porta, vire à direita e procure um bilhete escondido entre os armários quebrados.
- Senha (padrão): Direita 30 — Esquerda 10 — Direita 50;
- Senha (insano): Esquerda 50 — Direita 30 — Esquerda 90;
- Recompensa: 3 moedas antigas.
Cofre do Porão
Esse cofre entra em cena logo após Grace pular no buraco para salvar Emily. Depois de recuperar o fuzil na prisão, siga pelo corredor e vire à direita para usar o item no portão que dá acesso à área da máquina.
Dentro do porão, procure uma sala lateral à direita. O cofre está sobre uma mesa, em um pequeno escritório anexo à sala da fornalha.
A senha é descoberta mais tarde, quando você controla Leon no Centro de Cuidados. Após fugir do interrogatório de Victon Gideon, abra o armário de madeira no corredor para encontrar a nota com a combinação.
- Senha (padrão): Direita 60 — Esquerda 40 — Direita 80;
- Senha (insano): Esquerda 70 — Direita 50 — Esquerda 20;
- Recompensa: Mapa de miniaturas de Rhodes Hill e 10 balas de pistola.
Cofre da Câmara de Esterilização
Já na parte final da história, durante a exploração da ARK, esse cofre surge na Câmara de Esterilização. Nesse trecho, você começa controlando Leon e depois reassume a Grace.
O cofre fica no lado direito do mapa, próximo ao Depósito de Armas Biológicas 02, logo após o primeiro encontro com um Licker na área. Ele está no fundo da sala, perto da janela.
Durante a primeira exploração da ARK com Grace, desça as escadas onde há um grande logotipo da Umbrella Corporation na parede. O arquivo com a combinação está escondido atrás dessa área, no Repositório de Armas Biológicas 05.
- Senha (padrão): Direita 10 — Esquerda 90 — Direita 20;
- Senha (insano): Esquerda 80 — Direita 50 — Esquerda 0;
- Recompensa: 1 coquetel molotov, 15 balas de pistola e 1 injetor de vida.
Cofre da Sala de Controle do Monitor
Esse é o último cofre do jogo e aparece durante a exploração da ARK. Após obter a chave magnética, use-a na porta vermelha próxima à máquina de escrever no andar superior. Você chegará a um lobby com o chão vermelho; entre na primeira porta verde à esquerda para alcançar a sala de controle do monitor.
O cofre fica ao lado direito da sala, próximo aos equipamentos. A combinação está no Repositório de Armas Biológicas 05, dentro de um dos contêineres de carga. Ao entrar na fileira central de contêineres, siga até o da direita para encontrar o arquivo com a senha.
- Senha (padrão): Esquerda 50 — Direita 60 — Esquerda 80;
- Senha (insano): Direita 20 — Esquerda 0 — Direita 70;
- Recompensa: 1 frasco vazio, 1 injetor de vida e 1 frasco de ácido.
Combinação das caixas-segredo de Resident Evil 9 Requiem
Além dos cofres numéricos, Resident Evil 9 Requiem também apresenta caixas-segredo baseadas em símbolos. Nesse caso, você precisa inserir a sequência correta de ícones para liberar as peças necessárias à progressão.
A solução não depende apenas de tentativa e erro. Parte do enigma envolve documentos com inscrições em braile, e há um momento em que Emily é quem interpreta corretamente a informação, algo que altera a forma como o puzzle é resolvido.
Por isso, prestar atenção aos arquivos coletados é essencial para entender a ordem exata dos símbolos e avançar sem ficar travado na área.
Caixa-Segredo #1: Saleta (Moon Quartz)
A primeira caixa está na Saleta, ainda no início da exploração com Grace. O dispositivo fica em um móvel decorado com símbolos celestes, exigindo a combinação correta para liberar o item.
A sequência é revelada em um documento chamado “Nota do Presidente”, encontrado durante a exploração da área. O arquivo mostra claramente a ordem dos símbolos necessários.
- Combinação: Lua — Sol — Estrela — Lua;
- Recompensa: Moon Quartz (Quartzo da Lua), usado na porta do Central Hall.
Caixa-Segredo #2: Escritório do Chefe de Pesquisa (Sun Quartz)
A segunda caixa aparece no Escritório do Chefe de Pesquisa, também acessada com Grace. Assim como a anterior, ela funciona com símbolos e depende da leitura correta de documentos coletados no local.
A ordem correta está registrada em um dos arquivos encontrados durante a exploração.
- Combinação: Estrela — Sol — Lua — Sol;
Recompensa: Sun Quartz (Quartzo do Sol), necessário para continuar o puzzle da porta.
Terceira peça: resolução com Emily (Star Quartz)
A última peça do enigma não vem de uma caixa tradicional. Após avançar na história, há um trecho em que Emily interpreta informações em braile, algo que Grace não consegue fazer sozinha.
Esse momento é determinante para obter o Star Quartz (Quartzo da Estrela), completando as três peças exigidas pela porta do Central Hall.
Sem a participação da Emily, a leitura correta da informação não acontece, e o puzzle não pode ser concluído.
Como abrir a caixa de transporte de órgãos?
Durante a exploração de Rhodes Hill, você encontra a Caixa de Transporte de Órgãos na garagem, pouco depois de obter a Chave Inglesa no Gabinete do Guardião. O item é obrigatório para avançar na progressão da história, já que dele saem os órgãos artificiais usados em uma etapa importante do enigma.
A instrução para abrir a caixa não aparece automaticamente na interface. A solução está na “Nota de Desbloqueio da Caixa de Transporte de Órgãos”, um documento que pode ser examinado no inventário após coletar o item. É esse arquivo que mostra a sequência correta de posições e botões.
Para destravar a caixa, siga exatamente esta ordem:
- Coloque o seletor em “Hand”;
- Empurre o botão para a direita até o nível intermediário;
- Pressione os botões 5 e 2;
Retorne o seletor para “Auto”.
Ao concluir o processo corretamente, você recebe os Pulmões Artificiais, necessários para a próxima etapa do puzzle envolvendo o cadáver sem órgãos.
Depois disso, o caminho leva ao Armazém Frigorífico, onde você coleta o Coração Artificial. Com ambos os órgãos em mãos, será possível avançar na sequência do enigma que culmina na obtenção do Security Level 2 Keycard.
Como abrir a pasta RPD em Resident Evil 9 Requiem?
A maleta fixa da RPD fica no Arsenal do escritório da S.T.A.R.S., localizado na ala oeste da delegacia, no segundo andar. Ela não abre com números tradicionais, e o jogo não entrega a solução de forma direta.
Para descobrir o código, é preciso juntar pistas espalhadas pela própria área.
A primeira dica está na Lista de Afazeres do Barry, encontrada em uma das secretárias do escritório dos S.T.A.R.S. O documento menciona a devolução de um livro da biblioteca, o que já indica o próximo passo da investigação.
Antes de ir direto para a biblioteca, vale a pena passar pelo Escritório do Capitão (Wesker), que fica ao lado da porta que leva de volta ao corredor. Ao abrir a gaveta da secretária, você encontra o Library Card, que revela o título do livro procurado: Medicinal Benefits of Herbs.
Com essa informação em mãos, siga até a Biblioteca no segundo andar da ala oeste. Suba as escadas, atravesse o passadiço e procure o livro na prateleira à direita da porta.
Ao examinar o livro, você encontra uma foto de Rebecca Chambers. Virando a imagem, aparece a frase “Rising Rookie Rebecca”, que revela o código da maleta.
- Código da maleta RPD: RRR.
Volte ao Arsenal, insira “RRR” na maleta e ela será aberta.
- Recompensa: Power Shades Charm.
Perguntas frequentes sobre senhas de Resident Evil 9 Requiem
Sim, principalmente na primeira jogatina. Alguns cofres entregam itens essenciais para progressão, enquanto outros oferecem recursos que facilitam bastante o combate. Mesmo quando a recompensa parece simples, como munição ou moedas antigas, ela pode fazer diferença em momentos críticos.
Não. No modo Insano, as combinações dos cofres são diferentes do padrão. Por isso, é importante conferir a versão correta antes de inserir o código, especialmente se você estiver buscando 100% ou tentando um desafio mais difícil.
Sim. Alguns cofres ficam em áreas que se tornam inacessíveis após determinados eventos da história. O ideal é explorar completamente cada região antes de avançar em pontos que parecem marcar progressão definitiva.
Não. As combinações são fixas e não mudam entre partidas, apenas variam conforme o modo de dificuldade selecionado.
Sim. Há uma conquista relacionada à abertura de todos os cofres do jogo. Se você estiver buscando platinar ou completar 100%, abrir cada um deles é obrigatório.
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